Configuration
Configurons ensemble le script.
Rendez vous dans le fichier lfz_appel/configuration.lua
Plusieurs options s'offrent à vous.
Utilisation d'ESX ou non :
Touche :
Vous pouvez choisir entre utiliser seulement la commande, ou pouvoir ouvrir le menu avec une touche.
Si useKey est sur true, vous utilisez une touche en jeu qui est à indiquer juste en dessous (Key).
Notification personnalisée
Ici, choisissez si vous souhaitez utiliser notre notification, réglée et adaptée au script, ou si vous voulez votre propre système de notification. Si c'est le cas, mettez l'event de votre script de notification dans EventNotif.
Paramètre de la notification
Vous pouvez choisir de mettre la notification à gauche, au milieu ou à droite de l'écran. (Respectivement "left", "center", "right").
Combien de temps la notification apparait ? Cette valeur doit être indiquée en secondes.
Jouer un son GTA:O lorsque la notification apparait ou non.
Logs sur Discord
Envois un message de ce type sur Discord :
Il suffit de mettre le lien de votre webhook dans link.
Notification basique
Pour modifier la fonction de la notification de base (pour prévenir que l'appel a été envoyé), il suffit de mettre sa fonction dans cl_utils.lua.
Configuration des jobs
Pour configurer les services affichés ainsi que les jobs de ceux ci, allez dans lfz_appel/ui/index.html
La configuration est simple mais il faut bien le faire, ne rien oublier pour ne pas provoquer d'erreur.
Ce qui nous intéresse est ici, de la ligne 22 à 40 :
Pour rajouter un service, il faut recopier 4 lignes :
Cela correspond à 1 service. Vous pouvez changer le nom (ici, Police Nationale). Ce service correspond au job qui est indiqué dans la section value. Vous devez mettre value ="nom de votre job"
Exemple :
Je recopie ces 4 lignes, je les copies, je les colle juste en dessous :
Je modifie le nom Police Nationale par Police Municipale :
Je change le nom du job :
J'ai ajouté un job dans le menu appel.
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